交互设计知识库Knowledge BaseAF4 · 2026-10
Reading Map · 2026-10-18

接下来读什么不是书单大全,是三条线的补课顺序:组件怎么收、信息怎么分、规范怎么立。

20 本书19 篇文章4 周计划3 个项目练习

你已经读完《About Face 4》,行为层有底了。现在缺的是资产层:怎么把行为原则收成组件、词表、规范。下面的书只为这三件事服务,读完就能用。

已读 0/0

00如果只有时间读 5 本

按顺序读。这 5 本读完,你就有能力把 501 条元素 / 53 块界面 / 4 个页面重组成一套能维护的体系。

01 · FREE
Atomic
Design
BRAD FROST

把元素收成“原子 → 分子 → 组织 → 模板 → 页面”的层级。

全书 · 2–3h免费
02 · BUY
Design
Systems
ALLA KHOLMATOVA

从“有组件”到“有原则、有模式、有共享语言”。

1–6 章 · 6–8h
03 · FREE
How to Make
Sense of Any Mess
ABBY COVERT

分类、命名、导航;对“文档库很乱”特别有效。

全书 + 练习 · 3–4h免费站
04 · BUY
Information
Architecture
ROSENFELD / MORVILLE

组织、标签、导航、搜索“四件套”,当参考书。

3–7 章 · 按需中文版
05 · BUY
Refactoring
UI
WATHAN / SCHOGER

深色、数据密集界面的层级、间距、颜色、对比。

1–4 章 · 4–5h

点击卡片右下角的方框可以标记“已读”,进度会存在本地浏览器里。

组件与设计系统

TRACK A

目标:把 501 条元素收成 40–60 个组件,定出 20 个核心组件,并建立“组件怎么算做好”的标准。

A

Atomic Design

BRAD FROST · 免费在线

组件层级与复用范围。先找 20 个覆盖 80% 界面的核心件。

全书读 →
B

Design Systems

ALLA KHOLMATOVA

设计原则、功能模式、感知模式、共享语言、组件库。

1–6 章读 →
C

Building Design Systems

VESSELOV / DAVIS

团队、流程、治理、发布:解决“谁来维护、怎么改”。

3–6 章读 →
D

Laying the Foundations

ANDREW COULDWELL · 免费

文档结构、tokens、组件页怎么写;可直接照目录搭规范站。

全书读 →
E

Designing Interfaces

JENIFER TIDWELL

模式字典:表格、筛选、空态、向导、对话框。

按需查读 →
F

Practical Typography

MATTHEW BUTTERICK · 免费

中文/英文混排、数字等宽、行高、字号阶梯。

排版章节读 →

文章 / 在线资源

BRAD FROSTConducting an Interface Inventory最直接的组件盘点方法,这周就能做
BRAD FROSTInterface Inventory截图、分类、找重复、定统一项
W3CDesign Tokens Format Module把 tokens.md 升级成 primitive / semantic / component
DESIGN SYSTEM CHECKLISTDesign System Checklist当验收清单:原则、tokens、组件、文档、治理
NATHAN CURTISEightShapes · 组件质量 / 命名 / 治理定义“组件算做好”的标准
参照系Carbon(IBM)· 数据密集最适合当规范参照,不抄视觉
参照系Polaris(Shopify)· 业务规则写成组件行为看它怎么把复杂规则落到组件
参照系Primer(GitHub)· token 与文档工程化看命名和文档结构

信息梳理与 IA

TRACK B

目标:四页的导航模型、状态词表、筛选与搜索分面;把“318 份文档 / 501 条元素”分对、命名对。

G

How to Make Sense of Any Mess

ABBY COVERT · 免费站

分类、命名、导航、做决定;投入产出比最高的一本。

全书 + 练习读 →
H

Information Architecture(4th)

ROSENFELD / MORVILLE / ARANGO

组织、标签、导航、搜索、元数据与受控词表。

3–7 章 · 中文版读 →
I

The Elements of User Experience

JESSE JAMES GARRETT

战略 → 范围 → 结构 → 框架 → 表现;避免一上来画页面。

3–5 章 · 中文版读 →
J

Don't Make Me Think

STEVE KRUG

导航、首页、可用性测试的常识;团队共同语言。

全书 · 2–3h · 中文版读 →
K

Card Sorting

DONNA SPENCER

5–8 人做一次开放卡排序,比开会吵有效。

方法章节读 →
L

Designing Web Navigation

JAMES KALBACH

面包屑、标签页、侧栏、搜索等导航模式参考。

按需查读 →

文章 / 在线资源

DAN BROWNEight Principles of Information Architecture经典八条,必读
NN/gInformation Architecture 专题挑 IA 101、mental models 等 5 篇
NN/gCard Sorting怎么设计、怎么分析
NN/gTree Testing验证导航结构,不用画原型
NN/gMental Models对应 About Face 第 1 章的心理模型
ABBY COVERTHow to Make Sense of Any Mess · 练习可打印的练习模板

设计规范与视觉 / 内容

TRACK C

目标:规范目录、语义色、数字格式、图表规则、文案语气;让规范能评审、能执行。

M

Refactoring UI

WATHAN / SCHOGER

层级、布局、颜色、深度;拆开“绿=品牌+涨幅+CTA”的语义过载。

1–4 章读 →
N

Universal Principles of Design

LIDWELL 等

125 条原则,评审时给“为什么这条不对”找依据。

按需查读 →
O

The Design of Everyday Things

DON NORMAN · 中文版

能供性、意符、反馈、概念模型;钱包/出价/验证最需要。

4 章读 →
P

Designing for the Digital Age

KIM GOODWIN

人物模型、场景、需求、框架的团队执行版。

流程参考读 →
Q

Org Design for Design Orgs

MERHOLZ / SKINNER

如果你说的“组建”是团队:结构、角色、汇报关系。

2–4 章读 →
R

Nicely Said

FENTON / LEE

文案规范:证据腔,而不是营销腔。

全书 · 短读 →
S

Information Dashboard Design

STEPHEN FEW

KPI、收入图、进度条、对比图的布局与选择。

按需查读 →
T

The Visual Display of Quantitative Information

EDWARD TUFTE

数据墨水比、图表垃圾;金融界面的“少即是多”。

2 章读 →

文章 / 在线资源

FTVisual Vocabulary按“关系 / 比较 / 分布 / 时间”选图表
DATA VIZ CATALOGUEData Visualisation Catalogue图表类型字典
NN/gDark Mode深色的对比、层级、可读性
MATERIAL 3Color / Dark theme语义色与暗色层级,不抄品牌色
APPLE HIGDark Mode移动端深色基线
DESIGN SYSTEM CHECKLIST规范验收清单规范写完逐项过

04四周计划:每周一个产出

不要同时开三条线。你们现在最缺的不是更多想法,是把已有的收成一套。

WEEK 1

组件盘点

Atomic Design + Interface Inventory 文章。把 501 条元素按角色重分、截图去重。

产出:组件台账 v3(40–60 个组件,标 20 个核心)
WEEK 2

规范 v1.0

Design Systems 1–6 章 + Refactoring UI + W3C tokens。写原则、命名、tokens 三层、颜色语义、动效预算。

产出:原则 10 条 + token 表 + 组件行为 20 条
WEEK 3

信息与状态

How to Make Sense + Dan Brown 八原则 + IA 书 3–7 章。画四页信息架构、状态词典、导航与标签。

产出:IA 图 + 状态词典(拍卖/验证/放款/押金)
WEEK 4

验证与发布

卡排序 + 树测试 + Design System Checklist。找 5 人测试,按清单补文档。

产出:规范站 + 评审清单 + 贡献流程

05现在不建议读的

不是它们不好,是现在读会拖慢你。

《Sorting Things Out》分类学专著:太学术,等基本 IA 跑通再说。
更多设计系统案例集 / Dribbble:你们不缺视觉参考,缺组件与规则。
“设计思维”通识书:对执行阶段帮助很小。
加密 UX 趋势文章:更新快、质量参差;不如直接看 Carbon / Polaris / Primer 的组件文档。
一次买十本书:选 5 本,读完、做完,比囤书有用。
先写视觉规范:先有原则与组件清单,再谈颜色和动效。

06三个直接对应项目的练习

读完不练,等于没读。每个练习都能在现有材料上直接做。

PRACTICE A

组件台账 v3

按“承担什么角色”重分 501 条,不按页面分;合并同义项(“收入已验证”目前有 5 种形态,先定 1 种);每个核心组件写 5 行:用途 / 变体 / 状态 / 禁止用法 / 对应 token。

PRACTICE B

状态词典

把拍卖、验证、放款、押金四套状态写成一张表:用户词 / 系统词 / 颜色 / 可用动作 / 下一步。先统一词,再统一视觉。

PRACTICE C

规范目录

按顺序写:原则 → Token → 组件 → 模式(验证链/出价/放款/空态)→ 内容(术语/数字格式/语气)→ 治理。不要先写视觉。